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Transport Fever 3 羊毛生产链:农场、纤维与衣物

从棉花农场和牲畜养殖场追溯羊毛、纤维及衣物,区分默认投入与增产项,并核对经济条件和已审载货车辆。

最后更新: 2026-10-09

羊毛从哪里生产?

在 Transport Fever 3 已审核的基础资源中,棉花农场与牲畜养殖场都生产羊毛。棉花农场的默认正常生产规则没有普通投入;肥料是单独的增产项。牲畜养殖场以谷物为普通投入,产出羊毛和肉类。这些名称与关系来自本机 Steam build 25533170,于 2026 年 10 月 9 日核对。它们描述默认资源配置,不代表实测生产速度,也不保证每个存档都会出现对应产业。

产业及普通投入普通产出单独增产项

棉花农场:无普通投入

羊毛肥料

牲畜养殖场:谷物

羊毛及肉类已审规则中没有

织布厂:羊毛

纤维已审规则中没有

纺织厂:纤维及染料

衣物已审规则中没有

肥料不是棉花农场默认羊毛生产规则的必需投入。反过来,特殊 requiredInput 清单为空也不表示普通投入可省略:默认规则中,牲畜养殖场仍使用谷物,织布厂使用羊毛,纺织厂使用纤维和染料。投入开关、经济体系筛选及自定义产业参数会改变实际库存和规则。规划线路前,请先看当前产业界面显示的投入和产出。产业目录将已审目录中的普通投入与增产项分开列示。

羊毛怎样变成衣物?

把羊毛送到织布厂,产出 Fabric(官方简中:纤维)。下一段默认关系是纤维与染料进入纺织厂,产出衣物。这是两个独立生产阶段;羊毛不是纺织厂的直接投入。下方图示从货物目录读取已审名称和现有示意图标,本页不写入未经审核的投入比例或数量。

投入

产出

图标为 AI 原创示意;名称与关系来自已审核资源资料。

产出

图标为 AI 原创示意;名称与关系来自已审核资源资料。

每种经济体系都有棉花农场吗?

不能由资源标签得出这种保证。棉花农场声明 temperate.eco 和 tropic.eco 两种经济类别。牲畜养殖场、织布厂和纺织厂,以及这条链中提到的货物,声明温带、干旱、热带和亚寒带四类经济类别。这些是资源来源分类,不保证产业或规则会在所有对应存档中出现。All Industries(全部产业)经济设置还具有类别筛选例外。资源逻辑将经济体系与地图气候分开处理,因此不能只凭地形或气候外观判断棉花农场是否可用。请检查当前游戏的经济体系、产业设置和启用的改动。产业目录。

哪些车辆可以运输羊毛?

羊毛声明 UNIVERSAL 与 GOODS 两种载货类别。下列三个已审基础车辆示例各有匹配其中一种类别的载货配置;本次核对的模型没有货物包含或排除覆盖项。匹配的资源声明有助于缩小车辆目录范围,但不保证车辆在当前年份、模式或车库中可以购买。

已审车辆示例匹配载货类别资源年份条件
小型马车UNIVERSAL1885 ≤ 年份 < 1910
马车UNIVERSAL1893 ≤ 年份 < 1920
奔驰 3 吨箱式卡车GOODS1912 ≤ 年份 < 1960

在已审车辆商店筛选逻辑中,正值 yearTo 表示从该年开始排除,所以上述区间不包含右侧年份。这些车辆只是货类匹配示例,不是价格、速度、容量或收益排行。链上的其他投入需要分别核对载货类别,例如谷物声明的是 UNIVERSAL 和 BULK,而不是 GOODS。参见车辆字段与年份边界及货物名称。

羊毛线路不运作时检查什么?

用当前存档逐项定位限制:

  1. 核对所选经济体系和产业配置是否提供羊毛来源,以及下一段的接收产业。
  2. 看普通投入和产出库存:牲畜养殖场的谷物、织布厂的羊毛,以及纺织厂的纤维和染料;将棉花农场的肥料单独视为增产项。
  3. 查看接收产业当前需求,以及产出库存是否有空间或目的地。
  4. 核对车辆实际载货配置、停靠站、装卸设置,以及线路是否到达目标产业。
  5. 将当前经济体系和产业参数与本页默认资源关系对照。

这是一份观察清单,不是经过实测的修复顺序或收益计算。大亨指南说明城市需求、交付评价与维护;来源说明介绍本地审核及其边界。

来源与版本范围

10 月 9 日的本地审核记录核对了棉花农场、牲畜养殖场、织布厂和纺织厂定义,以及载货类别、三款车辆模型、本地化与筛选逻辑。本页仅报告 build 25533170 的已审默认资源。10 月 8 日的新补丁尚未重新解包核对,因此这些结论不宣称覆盖该补丁的全部变化。本站也未在实际存档中验证产量、速度、运输表现、购买条件或盈利能力。资料方法见来源说明。